21.12.2024 - 00:01 | Son Güncellenme:
Proje kapsamında, 25 oyun senaryosu tasarlandı ve gençler, dijital kütüphaneler ve simülasyon oyunlarıyla tanıştırıldı. Projeyle, gençlik çalışanları arasında uluslararası iş birliği için bir “DIGI-YOUTH Ortak Çalışma Alanı” kuruldu. Yaşar Üniversitesi Endüstri Mühendisliği Bölümü Öğretim Üyesi Dr. Efthymia Staiou, “Gençlik çalışmaları gençlik hareketliliğiyle, küreselleşen dünyayı daha iyi anlamak ve kültürlerarası bir köprü kurmak için başat rol oynuyor” diyerek dijitalleşmenin gençlik çalışmalarındaki önemini vurguladı.