13.07.2015 - 12:08 | Son Güncellenme:
Kotaku UK editörü Keza MacDonald tarafından moderatörlüğü yapılan panelde Michel Koch (Eş Oyun Direktörü), Raoul Barbet (Eş Oyun Direktörü), Luc Baghadoust (Yapımcı) ve Alejandro Arque Gallardo (Tasarımcı, Square-Enix) tasarım felsefelerini paylaştılar ve sonraki sahnelerin içeriğini ve oyuncuların karşılaşacakları olayları arkaplanda çalışarak belirleyen seçim ve sonuç ağıyla ilgili bilgiler verdiler.